这玩意现在已经叠加了47%的额外伤害,不过是有概率触发的。。。。。。经过林烟的计算,概率在35%左右!
不能说每3下攻击就触发一次吧。。。。。。
毕竟这个概率,是每一次单独计算的!
但每10次攻击力,至少会有两三次触发出来。。。。。。而如果叠加上了双倍的暴击,那就会跳到八十多万!
轰。。。。。。
只是不多时,
第一只boss就这么倒下了!
boss所叠加的庞大经验,计入了林烟的组队窗口中。。。。。。等到累加到一定程度后,就会拿出来去升级!
而怪物的等级达到了80级以后,提供的经验倍率,就从原本100倍。。。。。。变成了200倍!
50~79级,是等级x100。。。。。。
如果是boss,那就再乘以boss的血条倍率。。。。。。
而达到80级以后,其他都一样!就是倍率更改以后,带来经验的大幅提升。。。。。。若是到了90级,那就300倍。。。。。。别看这个机制好像可以帮助玩家快速的提升等级,但实际上,就是一个深渊巨坑。。。。。。
因为玩家在达到90级以后,就无法通过玩家面板获得经验了。。。。。。
除非是特殊的手段。。。。。。
所以这玩意,一直都是悬在所有玩家头顶的达摩克利斯之剑!
让你在八九十的状态下,在庞大经验池的前提下,依旧保持着不错速度的增长,实际上就是为了让你早点摸到该死的瓶颈。。。。。。然后让你彻底被卡死在这里,无可奈何。。。。。。最终在绝望中走向末路。。。。。。
这就相当于临死前的最后疯狂。。。。。。
只是绝大多数人意识不到罢了。。。。。。
不过也因为这一点加持,使得boss的经验变得极其丰厚。。。。。。而林烟他们现如今迫切需要的,就是抓紧时间提升自己的等级,然后以绝对的实力,去应对未来的风险。。。。。。毕竟外部海族都已经合并了进来!
玩家们的整体节奏都已经在加速了。。。。。。
要是没有足够强大的实力,不管说什么都是空谈。。。。。。