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第26章 开局就这么刺激的吗(第4页)

雷岳往伊索尔德的方向瞥了一眼,也压低了声音:“这不是每个副本结束之后默认给一点吗,这就是在下一个副本里招募炮灰过关用的。”

“炮灰?”

“对呀,大神你看啊,我之前在《名將》世界,就是一次性砸了10点隨从点,招募了十个量產型武士。靠著他们的人海战术前赴后继地扑上去,才强行卸掉那个外星木乃伊的一只胳膊,最后才抢到这把能腐蚀血肉的『基因分解匕首』。

“哦,原来是这样啊,可这造型也不像游戏原版的那把呀?”

“商城换的皮肤,很便宜的,10积分换个外观。”

『我去,还能这么玩?』林峰在心里疯狂吐槽,这系统怎么跟鹅厂一样,连皮肤都卖。

“所以你积攒了整整十个游戏的隨从点,一次性全用了……不心疼吗?”

雷岳拍了拍林峰的肩膀:“兄弟,这你就不知道了,隨从点能在积分商城直接兑换,便宜得很,20积分一个。你找个小怪密集又脆的游戏,比如《魔界村》《魔法剑》《三个奇蹟》这种小兵无限刷的,只要掌握技巧,刷个几百积分跟玩一样。反正招募来的npc用完即丟,死了也不心疼,就当一次性消耗品。”

“大神,你还不知道呢,老玩家早就把隨从系统玩出花了!能靠道具辅助强制招募,能让隨从当內应搞无间道,各种你想不到的邪道通关法,全靠它实现。

比如《三国战纪》里拐个敌对运粮官当隨从,能把对方整个粮仓连锅端;《合金弹头》里抓个敌方小兵,直接当自爆兵用;就像我上次在《名將》世界,我专门招了个记者当隨从,就靠他把那个外星木乃伊引到没人的地方,等它落单了再慢慢收拾。”

林峰静静地听著,脸上没什么表情,心里却像被石头狠狠砸了一下。

用完即丟,死了也不心疼。

原来在其他玩家眼里,那些他曾经拼尽全力想要保护的人,那些有血有肉、会哭会笑、会害怕会牺牲的人,不过是20积分一个的消耗品。

他想起了哲雪號上的那些步兵,想起了凯尔特希尔谷里那些驾驶著坦克发起zisha衝锋的摩登军战车驾驶员,想起了圆桌骑士世界里那一百多个跟著他从边境村庄一路走到卡梅洛特的杂牌军,他们中的大多数人,连名字都没有留下。

最后,他的目光落在了不远处的伊索尔德身上。

小姑娘还在抱著甜筒舔得津津有味,似乎察觉到了林峰的目光,她抬起头,朝他露出一个甜甜的笑,小鼻子上还沾著冰淇淋。

林峰心里像被什么东西轻轻硌了一下。

他想起圆桌骑士世界里,自己是怎么把斯考恩忽悠成忠犬、把布拉福德骗上贼船的。

那时候他心里毫无波澜,只当他们是一串冰冷的代码,是通关路上可以隨意利用的工具,用完就扔,天经地义。可现在?去他妈的天经地义。他做不到。

雷岳也好,露西也好,每个人都有自己的生存法则。他尊重他们的选择,毕竟在这个吃人的游戏里,活下去才是第一要务。

但他林峰有自己的底线——可以耍小聪明忽悠人,可以利用人性达成目的,但绝对不能把活生生的人,当成用完就扔的一次性炮灰。

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