比如说,原初精灵当初形态为战士,则可以与敌人近战,拳拳到肉,刀刀见血。
原初精灵当前形态为牧师,则可以为友军回血,并对敌人进行惩戒和施加削弱光环。
全能,绝对全能的兵种。
但是,你以为这就完了?
错,大错特错。
原初精灵还有全属性。
金木水火土,风雨雷电,光明黑暗,样样精通。
和职业一样。
原初精灵能够打出什么效果,完全取决于当前什么形态。
比如说光属性,则可以打出附带圣光属性的攻击,对敌人造成圣光属性的伤害。
再比如火属性,则可以打出附带火属性的攻击,对敌人造成火属性的伤害。
属性全面,并且可以随意转换。
试问普天之下,还有其它这样的兵种吗?
朱钊是没见过。
接着是原初精灵的最后两个特技。
原初塑造,原初精灵可以与任何其它精灵相融合,产生一加一大于二的效果。
说白了,就是两两合一,合体变强。
这个功能,倒是对精灵族大有帮助。
别忘了,现在的精灵族,可就仅剩下一班残兵败将了。
要是能与原初精灵相融合,也不失为一种改变现状的方法。
原初进化,这个就更牛逼了。
可以提升原初精灵的等级上限。
通常情况下,没有兵种等级进阶卷轴,就可以拥有20级的等级上限。
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如果再加上兵种学院,那等级上限还能突破到更高。
这意味着什么?